2. El disseny d'interacció com a pràctica sociocultural

Referències

Aslaksen, E. W. (2017). The Social Bond: How the interaction between individuals drives the evolution of society. Nova York, NY: Springer International Publishing.

Bruinsma, M.; Zijl, I. (2015). Design for the good society: Utrecht manifest, 2005-2015. Rotterdam: Nai010.

Echeverría, J. (1999). Los señores del aire: Telépolis y el tercer entorno. Barcelona: Destino.

Enfield, N. J. (2013). Relationship Thinking: Agency, Enchrony, and Human Sociality. Nova York, NY: Oxford University Press.

Enfield, N. J.; Kockelman, P. (2017). Distributed Agency. Nova York, NY: Oxford University Press.

Fogg, B. J. (2003). Persuasive technology: using computers to change what we think and do. Amsterdam: Morgan Kaufmann Publishers.

Fuller, R. B.; Snyder, J. (2008). Operating manual for spaceship earth. Baden: Lars Müller Publishers.

Gondomar, R. (2018). «La experiencia digital contextualizada: las dimensiones comunicativas de los entornos digitalizados». A: Actas del VI Congreso Internacional de la AE-IC, Comunicación y Conocimiento. Libro de Comunicaciones (pàg. 1245-1261). Salamanca: Asociación Española de Investigación de la Comunicación.

Helvert, M. (ed.) (2016). The responsible object: a history of design ideology for the future. Amsterdam: Valiz.

Kaufman, M. (2019). The Time has come. When Men must join the Gender Equality Revolution. Berkeley, CA: Counterpoint.

Manzini, E. (2015). Cuando todos diseñan: una introducción al diseño para la innovación social. Madrid: Experimenta.

Murray, J. H. (2012). Inventing the medium: principles of interaction design as a cultural practice. Londres: MIT Press.

Tomasello, M. (2013). Los orígenes de la comunicación humana. Buenos Aires: Katz.

Tosi, F. (2020). Design for Ergonomics. Nova York, NY: Springer International Publishing.

Tromp, N.; Hekkert, P.; Verbeek, P. P. (2011). «Design for Socially Responsible Behavior: A Classification of Influence Based on Intended User Experience». Design Issues (vol. 27, núm. 3–19). Disponible a: <https://doi.org/10.1162/DESI_a_00087>.

Verbeek, P. P. (2010). What Things Do: Philosophical Reflections on Technology, Agency, and Design. Pensilvania, PA: Pennsylvania State University Press.

Winner, L. (1980). «Do Artifacts Have Politics? Daedalus, Modern Technology: Problem or Opportunity?». Daedalus (vol. 109, núm. 1, pàg. 121–136).