3.4. Principis del disseny aplicables a la interacció
Com s’ha vist anteriorment, en el disseny d’interacció s’estableix una estreta relació entre els recursos tecnològics disponibles i els factors humans que determinen el comportament. La relació que s’estableix entre ells ha originat un conjunt de principis i normes que guien i orienten els processos de disseny d’interacció.
Els principis de disseny constitueixen les normes, les pautes i les guies bàsiques que tot dissenyador i dissenyadora ha de conèixer per desenvolupar els seus projectes. Aquests criteris i recomanacions configuren els marcs referencials serveixen de suport, als dissenyadors i les dissenyadores, per crear, seleccionar i organitzar tots els elements que participen en cada projecte de disseny. L’ús d’aquests principis facilita la presa de decisions en el procés de disseny, integra les idees en funció dels objectius i permet avaluar les alternatives possibles. Per aquest motiu, es pot afirmar que els principis de disseny constitueixen les regles que guien el procés de disseny, i la seva aplicació i interpretació menen a dissenys que, en termes generals, són útils i beneficiosos per a les persones. L’estreta relació dels principis de disseny amb la manera d’interactuar de les persones amb el seu entorn immediat fa que aquestes regles es vinculin amb disciplines relacionades amb l’estudi del comportament, la psicologia, l’ergonomia i la sociologia, entre d’altres.
Alguns dels principis de disseny relacionats amb l’organització visual dels elements de disseny (psicologia de la Gestalt) són:
Recurs | Enllaç |
Agrupament (chunking) | Fitxa |
Alineació | Fitxa |
Color | Fitxa |
Disseny per a pantalla | Fitxa |
Icones per a interactius | Fitxa |
Jerarquia | Fitxa |
Llegibilitat | Fitxa |
Moodboard | Fitxa |
Proximitat (closure) | Fitxa |
Reticles per a pantalla | Fitxa |
Tipografia per a interactius | Fitxa |